Dieses Spiel wurde nur in Japan veröffentlicht. Der Spieltitel ist auf der Spielverpackung einmal in english und einmal in japanisch angegeben. Der englische Titel lautet einfach Aliens. Die Übersetzung des japanischen Titels lautet Alien 2.
Wie die meisten Spielplattformen, inklusive MSX, veröffentlichte auch MSX seine eigene Version von Activisions Aliens. Square Co. Ltd. hielt für japanischen MSX - Spieler einen einzigartigen Ableger zum Spielen bereit.
In der MSX Adaption des Sci-Fi Films Aliens aus dem Jahre 1986 musst du versuchen, das Überleben von Ripley und den Soldaten, die sich auf einer Basis auf einem weit von der Erde entfernten Planeten namens LV-426 befinden, zu sichern. Hoch gefährliche Kreaturen haben den Planeten überrannt und infiziert. Du musst jeden einzelnen Überlebenden - Ripley, Hicks, Vasquez, Gorman, Burke und Bishop - separat durch die Basis in Sicherheit bringen. Auf dem Weg zum Frieden musst der Spieler viele Aliens erledigen. Dazu kommen noch Facehugger, Alieneier und sogar die Alienkönigin selber um Newt zu befreien.
Steuerung: Side-Scrolling.
Programmierung: Keiji Ueoka.
Veröffentlicht und entwickelt von Square Co. Ltd.
Das Spiel basiert auf dem Film Aliens aus dem Jahre 1986 und hat mit dem Aliens Arcade Spiel von 1990 das von Konami entwickelt wurde, nichts gemeinsam.
In diesem Erste-Person Spiel bestimmt der Spieler über das Schicksal von Ripley, Gorman, Hicks, Bishop, Vasquez und Burke bei der Erforschung von LV-426. Hierbei kann der Spieler innerhalb der verschiedenen Charaktersichtweisen hin- und herschalten. Ziel dieses Spiels ist es die Aliens zu töten und wenn möglich Newt zu retten, die innerhalb der Kolonie umherläuft. Alienkrieger, Eier, Facehugger und sogar Alienköniginen bewohnen das verseuchte Gebilde. Somit muss der Spieler sehr überlegt seine Munition einsetzen und sicher sein, welchen Weg er einschlägt, da man in diesem Gebiet sehr leicht verloren geht. Die Aliens selber sind anfangs einigermaßen leicht zu töten. Dies steigert sich aber beim weiteren Verlauf des Spiels. Des Weiteren muss der Spieler nach Aliensäurepfützen ausschau halten, da er, falls er aus Versehen hineintritt, stirbt. Der Spieler kann außerdem das Harz des Alienhives von den Wänden schießen, um somit Türen offenzulegen. Falls die Aliens die Energieversorgung des Gebildes abtrennen kommt dies einer Explosion gleich.
Steuerung: Erste-Person Perspektive.
Veröffentlicht von Electric Dreams Software.
Entwickelt von Software Studios.
Das Spiel basiert auf dem Film Aliens aus dem Jahre 1986 und hat mit dem Aliens Spiel von Activision mit selben Titel und aus dem selben Jahr nichts gemeinsam.
Predator: Soon the hunt will begin - Veröffentlichung: 1988
Das Spiel Predator: Soon the hunt will begin stellt ein 2-D Actionspiel dar welches in 30 Level unterteilt ist. Jedes einzelne Level ist wiederum in zwei Modi, Dschungel-Modus und Grossansicht-Modus, aufgeteilt.
Im Dschungel-Modus ist das Ziel des Spiels den Gefahren des Dschungels zu trotzen während man Guerillakämpfer und wilde Tiere unter Zuhilfenahme verschiedenster Waffen, inklusive Maschinengewehre, Laserstrahler und Granaten aus dem Weg räumen muss. Hierbei steht dem Spieler eine unlimitierte Anzahl an Munition für jede Waffe zur Verfügung. Durch das Betreten einer Höhle kann man eine Spielstufe verlassen und mit dem nächsten Level fortfahren. Manchmal hat man auch mehr als eine Höhle zur Auswahl. Je nach Höhle, die man betritt, wird man entweder zum nächsten Level befördert oder zu einem komplett anderen Level.
Nach ungefähr drei Level wechselt man in den Grossansicht-Modus. Die Aufgabe, bzw. das Ziel stellt hierbei die Zerstörung von blauen und violetten Sphären dar, bevor man selber von diesen Geschossen verletzt wird. Manche dieser Sphären besitzen Power-Ups mit denen man die Feuerkraft steigern kann. Wenn man einen gewissen Teil der Strecke zurückgelegt hat muss man sich dem Predator stellen bevor man den Weg zum nächsten Level einschlagen kann. Der Grossansicht-Modus ist durch das komplette Spiel hindurch, mit Ausnahme des Spielteils der Predatorattacke, gleich.
Steuerung: Dritte-Person Perspektive, Side-Scrolling.
Entwickelt und veröffentlicht von Pack-In-Video Co. Ltd. für Japan.
Das Spiel basiert auf dem Film Predator aus dem Jahre 1987 und hat mit den von Activision entwickelten Predatorspielen nichts gemeinsam.